패치 일자가 13일즈음인것같은데, 정확한 일자는 모르겠으나, 최근 트렌드는 다음과 같습니다
화염 차나 상향
1. 화염 매커니즘이 2초당 2딜에서, 1초당 1딜로 변함.
2. 각종 화염 완드에 기본 화염 부여가 생겨서 초중반 딜이 세졌고, 화염완드 3개 집고 가는 트렌드
3. 화염 최종 무기 상향 + 불정령 상향 + 소모 마나량 감소 + 유니크 리뉴얼(최종 성능은 비슷하되 조건이 완화)
차나의 시대가 다시 온 것 같습니다. 기존에 너무 약하고 제약이 많았습니다. 마나템 + 전용 무기 + 유니크 배치까지 신경썼어야 했습니다. 이번 패치로 정상화됐는데, 조금 오버밸런스인지 아닌지는 곧 판단될 것 같습니다. 제작사가 밸런스에 민감하고 빠르니 뭐든 괜찮습니다.
님페도르 단검 상향
1. 드래곤리프 상점 구매가격이 내려감(버프)
2. 단검들 전반적인 스펙상승, 특히 출혈부여가 큼
3. 에버그린 활의 공격력 증가가 속도 및 크리증가는 너프로 판단
이미 크리확률은 충분한 상태에서 예열 후 수백씩 때려박는게 핵심이었기 때문
하콘 상향
대다수 방어구에 피격시 물리 피해 감소가 줄어들거나 사라짐
예전처럼 스케일 메일 두 개 끼거나, 스케일 메일 + 캡 하나 끼면 물리데미지 상당부분을 완화하던 일이 거의 사라졌다고 보면 됩니다.
이것만으로 하콘은 제밥값 다 할 예정입니다
버즈 미세 상향
파리쪽 업그레이드 편의성을 추가함으로써 위력이 좋아졌네요
지금도 독채찍+파리가 제일 무난하고 센 것 같은데, 소소한 버프
에녹 리워크
1. 실명 에녹이란 컨셉이 사라짐
실명 가방의 대량 실명 적용이 사라졌고, 고양이가 행운 대신 랜덤 버프를 훔치게 바뀌면서 상대 명중률 0% 시키는 컨셉이 불가능해졌음. 개인적으로 아쉬운 부분
2. 호박의 소소한 상향
3. 전용 무기(낫류)의 전반적인 상향
공용템 중 해골류의 전반적인 하향
총평
백팩브롤스 하는 사람이 꾸준히 늘고있던데, 히어로 추가 및 밸런스 패치에 적극적이면서 과검 모델도 괜찮아서 들어온 사람 안 빠지고, 신규 인원만 계속 늘어나는 것 같습니다. 이런 추세 좋아요.
해골들이 약해진 것도 너무 마음에 듭니다. 기존에 무지성 해골 3~5개 들고 가는 추세였다면, 이제는 해골 잘못 쓰다가 본인이 자기 해골에 질식하게 생겼어요.
차나 정상화, 차나의 카운터인 팅크는 일부러 안 건드린 것 같고, 너무 약했던 에녹 리워크도 좋습니다.
요새 뜸했는데 다시 제대로 해봐야겠습니다.
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